sexta-feira, 31 de outubro de 2008

AMD Phenom X3

Após algumas pesquisas de mercado em minha região, descobri que o Phenom X3 8400, com uma placa mãe de baixo custo, 160GB de HD, 2GB DDR2 667mhz, uma Geforce 8600Gt de 512 MB DDR2 e monitor de 17” wide, é uma configuração bastante vendida para jogadores não tão extremistas.
Gostaria de dar uma certa ênfase ao processador Phenom X3, pois além de barato é um execelente processador, possui três núcleos, clock de 2.1Ghz, 2 MB de memória L3 compartilhada para os três núcleos, 512Kb de cache L2 dedicada para cada núcleo, instruções do tipo SSE4 e Hyper Transport 3.0, sua controladora de memória embutida suporta até DDR2 1066mhz que o torna um bom concorrente com os Core2Duo com o mesmo valor.
Resolvi colocar esse brinquedo de gente grande em um teste de fogo, utilizando 3 jogos pesados, a única exceção da configuração descrita acima foi que utilizei dois HDs em Raid 0 e o gabinete Zionix Alien,por questões visuais.
Vejam o resultado.



























Hardware
Gabinete Zionix Alien;
2HD Sata2 Samsung de 160GB em RAID 0;
Geforce 8600GT 512MB DDR2 Zorgis;
AMD Phenom X3 8400 @ 2.1;
Placa mãe Gigabyte GA-M61SME-S2L;
Grav. PATA Samsung;
Fonte Mtek que suporta até 450W,
monitor Samsung 17” 732NW.

Sofwares:
Fraps;
Lost Planet;
Call of Duty 4;
Far Cry 2;
3dmark 06;
Super PI mod 1.5;
S.O Windows Vista Ultimate;
Nvidia Forceware 174.74;

Alguns comentários:
Este teste não tem fins comparativos.
As opções gráficas contidas no Forceware ficaram no modo default.
O Vista Ultimate não é a versão SP1.
O Phenom x3 possui HT 3.0 e a placa mãe utilizada de baixo custo da Gigabyte apesar de suportá-lo é HT 1.0.


Então caros leitores, após alguns esclarecimos vamos aos testes:
Começarei utilizando o Super PI com 1MB, este software que faz o cálculo do PI com várias casas decimais, levando ao máximo o processador, quanto menor o tempo de cálculo, melhor será.
O Phenom X3 conseguiu alcançar a marca mínima de 43 segundos sem overclock, ou seja, uma marca mediana. Uma observação a ser feita é que na imagem o multiplicador do Phenom está na metade, pois o print screen foi feito após o termino do uso do processamento.












Agora é hora do 3D Mark 06 Basic Edition entrar em ação e mostrar o poder do conjunto inteiro.
O 3D Mark 06 é a penúltima versão de um dos softwares mais famosos utilizados para testes e comparativos de computadores, sua função é gerar videos em G.C (computação gráfica).
O pc escolhido para o teste não fez feio, ficou com uma margem intermediária em sua pontuação.


Veremos se realmente ele consegue fazer sua função, rodar jogos atuais com pelo menos mínima qualidade.
O primeiro a ser testado foi o FPS Call of Duty 4, um jogaço de tiro, com uma história intrigante e viciante.
Utilizei a configuração gráfica máxima possível, com exeção do AA que ficou desligado e o VSync desativado e a resolução foi de 1280x800.



















O computador se saiu melhor que o esperado, ficando em uma margem de 27 fps à 70 fps.


Lost Planet é um jogo de aventura em 3ª pessoa, onde nosso planeta volta a era glacial e é tomado por seres que se alimentam de calor. Foi um dos primeiros games a utilizar a tecnologica Directx 10, tem gráficos lindos, mas mal programado e por isso pesado.
A versão utilizada no teste foi Dx9 e as opções gráficas ficaram todas em LOW, sem AA e AF trilinar, Vsync desativado e resolução 1280 x 800, e mesmo assim os gráficos continuam lindos.
Houve uma variação entre 17 fps à 30 fps. Não foi uma marca ruim.













O último porem não menos importante é o novíssimo Far Cry 2, um FPS da Ubisoft que utiliza o engine gráfico Dunia.
O jogo se passa na África atual, onde acontecem vários comflitos armados entre facções inimigas.
Gráficos destruidores, jogabilidade sureal, enredo envolvente e vários outras características que o tornam um dos melhores FPS da atualidade.
A configuração gráfica utilizada foi o padrão do jogo com excessão do AA que foi alterado pra 2X, pois houve uma melhora considerável no visual e uma perda de apenas 3 FPS.
O jogo girou em torno de 25 a 35 FPS. Uma ótima marca.














Observem o comparativo entre as duas imagens a primeira sem AA e a segunda com AA 2X.
















Utilizando o banchmark contido no próprio jogo o computador também não fez feio.


Finalizo o teste com a sensação que quem comprou ou vai comprar uma maquina dessas está ou ficará satisfeito, pois tem um execelente custo benefício e faz o que promente, mas se o comprador tiver um pouco mais de dinheiro, eu o aconselharia a comprar uma placa mãe com suporte a HT 3.0, como por exemplo a Asus M3A, que tem um ótimo custo benefício e memórias DDR2 1066mhz para acabar de vez com o gargalo.

segunda-feira, 27 de outubro de 2008

3ª Semana Científica - CEFET Uberaba

Entre os dias 20 e 24 de Outubro foi promovida a 3ª Semana Científica do CEFET Uberaba.
Na sexta feira houve a feira de profissões na unidade I, próxima à ABCZ, onde vários projetos mostraram de forma grandiosa porque "SOMOS" uma das melhores instituições de ensino uberabense.
Agradecemos a toda a comissão organizadora do evento e principalmente aos professores de informática que nos deram total apoio e auxílio para a conclusão do nosso projeto, que graças a Deus e a competência do grupo de trabalho, fomos muito bem sucedidos com o trabalho
"DESENVOLVIMENTO DE GAMES".





sexta-feira, 3 de outubro de 2008

Combat Arms

O que pensar de um jogo freeware...
Gráficos ruins?
Jogabilidade ruim?
Joguinho de criança em flash?
Demonstração?
Ou todas isso junto?
Pegue todas as cinco perguntas acima, inverta as situações, acrescente um conceito de tiro em primeira pessoa (FPS) online ao estilo arena, fases criativas, um verdadeiro arsenal de armas e então você chegará ao game Combat Arms da desconhecida Nexon , e pra melhorar ainda, “FREEWARE”.



Combat Arms nitidamente é baseado no mito Counter Strike da VALVE, mas os desenvolvedores conseguiram fazer sua parte, acrescentando vários tipos de modos multiplayers, entre eles pega de bandeira, um deathmatch que o time que conseguir matar a quantidade de oponentes estipulada ganha, ativar e desativar bombas, um “todos contra todos” que na minha opinião foi o mais divertido dos modos que joguei.
Outra característica marcante são as “Patentes Militares”, quanto mais o jogador evolui e sobe de “cargo”, mais armas e equipamentos vão sendo liberados para ser comprado, um estimulo a mais para os jogadores. O dinheiro virtual para as tais compras é a experiência, que é ganha após o termino das decorrentes batalhas. Quando a parafernália militar é comprada, o “gladiador” escolhe se quer ficar com a tal por 1 dia (opção mais barata de compra), 1 semana e 1 mês.
Em comparação ao Counter Strike 1.6 e Source, que nunca consegui jogar com meu modesto link de 350k de internet, Combat Arms foi um show a parte, consegui jogar sem nenhuma perda.
Na parte gráfica, o jogo não é um Crysis ou Lost Planet, mas tem gráficos bonitos e é bem programado, rodando tranquilamente em máquinas de baixo custo sem dar muito leg(claro que sem extremismo nas opções gráficas).


Ainda por ser uma versão beta, alguns bugs ainda existem, mas nada de muito destruidor, e pra não perder o costume, os malditos e covardes xiters estão lá também.
Se você é um gamer igual a mim, que não consegue mais achar uma licença do Counter Strike para comprar, e mesmo que achasse o link de internet não ajuda muito, ou simplesmente procura por novas experiências, Combat Arms é um prato cheio. Diversão grátis e garantida.

PS: Tomara que a Nexon ao lançar a versão final, não o torne pago.

3 coisas que gostei:
É grátis!!!
Ótima jogabilidade, com gráficos ao estilo Counter Strike.
Muitas armas e equipamentos militares.

3 coisa que não gostei:
Alguns bugs.
Xiters malditos!!!
Algumas atualizações chatas.